martedì 9 settembre 2014

Infinity 6

INFINITY 6 COVER GEMMA
MARVEL MINISERIE 150
17x26, B., 64 pp., col. 
Contiene: Infinity #6, Infinity: The Heist #4 (seconda parte)
MARVEL ITALIA
Disponibile dal 14/08/2014
prezzo: € 3.30

Infinity

La guerra nell'Universo è finita. I Costruttori sono sconfitti, ma la Terra non è ancora libera. La squadra offerta dal Consiglio Galattico a Capitan America è in viaggio per debellare l'ultima sacca di invasori.
L'azione si svolge su più fronti. Capitan America e la sua squadra sono al cospetto di Thanos e dei suoi Generali. La Vedova Nera e la sua devono riconquistare il satellite intorno alla Terra, Iron Man deve vedersela con ciò che resta del regno Inumano.

Jonathan Hickman e Jim Cheung chiudono questa saga che ha visto sensibili sconvolgimenti nell'Universo Marvel.
Politicamente. Ora gli Inumani sono numerosi sulla Terra. Parallelamente gli X-Men sono imbarcati nello spazio, dopo la saga dei Gemelli di Apocalisse. Che gli Inumani diventino i nuovi X-Men? Che i diritti cinematografici degli Inumani sono della Marvel e quelli degli X-Men della Fox c'entra, forse, qualcosa?
Narrativamente. Tutta questa saga, tutti i suoi intrecci per? Liberare, con una scusa plausibile, le nebbie Terrigene sulla Terra, ad opera di Freccia Nera (che già voleva farlo ed aveva bisogno solo di una motivazione) e rendere gli Avengers una forza di contrasto mondiale al male.
Bellissimi disegni, interessante script, colori cupi e bilanciati al punto giusto, omaggi narrativi che strizzano l'occhio ai lettori più esperti di me, ma che conservano forza evocativa anche per i nuovi lettori.

Tutto sommato la saga non è stata male. Mi è solo dispiaciuto leggerla su tre testate diverse, quando sarebbe stato bello poter avere uno schema di lettura più organico. Infatti, come volevasi dimostrare, la vera chiosa al tutto sarà su Iron Man 16.

A chiudere l'albo la parte finale di The Heist con protagoniste decine di armature di Iron Man. Su tutte quella con il naso! 

lunedì 8 settembre 2014

Avengers 13

AVENGERS 28
AVENGERS 13 
MARVEL NOW!
17x26, S., 80 pp., col. 
Contiene: Avengers #22-23, Infinity: The Hunt #4, Avengers A.I. #6
MARVEL ITALIA

Avengers

La battaglia per l'Universo, contro i Costruttori, sembra essere stata vinta. Un unico mondo è ancora in pericolo: la Terra. Minacciata da Thanos, alla ricerca di suo figlio, sconvolta dagli Inumani, per proteggere la propria specie. La gratitudine galattica degli alleati in battagli da la forza ai Vendicatori di tornare sul loro pianeta di origini per combattere il malvagio invasore di Titano.

Hickman getta un'altra crisi sulle spalle dei Vendicatori. Il ruolo di Capitan America è sempre più di vessillo intergalattico, un po' come se gli Stati Uniti (ad una lettura disincantata e politicamente orientata) assurgessero a ruolo di salvatori dell'Universo stesso. Andando oltre le letture politiche e nazionaliste si legge un buon storia, ricca di protagonisti, ognuno dei quali trova il suo spazio, persino i comprimari, ben disegnata da Leinil Francis Yu. Una buona dinamica ed il buon uso delle luci da parte dei coloristi rendono godibile questa parte della saga.

Infinity: La Caccia.

Gli studenti delle scuole per esseri superdotati del pianeta devono difendere loro stessi ed i loro compagni dagli attacchi di Thanos. Atlantide è distrutta ed il Wakanda sta cedendo. Grazie all'uso dei poteri combinati di studenti di scuole rivali, i ragazzi giungono in aiuti della Regina Pantera Nera per tentare di fronteggiare l'invasione. Sono l'ultima speranza per il Wakanda di non permettere la violazione dei propri confini.

Alla fin fine, questo clone dell'Avengers Arena, non è stato così male. Ha riabilitato qualche nuovo personaggio un po' scrauso ed ha dato spazio a qualche carattere interessante. Matt Kindt ha ben bilanciato nuovi e vecchi giovani ed interessante è stato l'uso della controparte femminile di Pantera Nera. Steven Sanders ha reso tutto con disegni chiari e luminosi, a volte fin troppo semplici, ma godibili.

Di Avengers AI, quattro paginette a fine volume è persino inutile parlarne.

venerdì 5 settembre 2014

Infinity 5

INFINITY 5 
COVER GEMMA
MARVEL MINISERIE 149
17x26, B., 64 pp., col. 
Contiene: Infinity #5, Infinity: The Heist #3-4 (prima parte)
MARVEL ITALIA

Infinity
La Terra è attaccata su più fronti.
I Costruttori stanno infliggendo i colpi decisivi per la sua caduta, mentre gli eroi più potenti della Terra sono impegnati a dare una speranza all'universo.
Thanos sta raccogliendo i frutti dei suoi piani. Suo figlio, sottoposto alle nebbie terrigene rilasciate da Freccia Nera, ha sviluppato un terribile potere ed è stato contattato da un emissario del titano. L'antimateria è nelle sue mani e la distruzione della Terra ed ad un passo. Ma non tutto va per il verso da lui sperato.

Quasi al punto di fine. Hickman tira le somme, che non si risolveranno con la conclusione della miniserie, è ci presenta un arazzo quasi completato. I tasselli del mosaico iniziano ad incastrarsi e la trama contorta inizia a chiarirsi. I disegni di Opena si rivelano puntuali anche se, a volte, eccessivamente graffianti.

The Heist vede, invece, i farabutti organizzati tentare di rubare le armature di Iron Man per un misterioso cliente. Boh, una minaccia in più per la Terra, ancora con tutte quelle che ci sono in ballo, che va a sommarsi persino con i Celestiali degli Invincibili Avengers. Ne avrei fatto volentieri a meno anche perché la difficile collocazione temporale di tutto sto casino mina la serenità della lettura.

Avengers 12

AVENGERS 27
AVENGERS 12
Contiene: Avengers #21, Infinity: The Hunt #3, Avengers A.I. #4 e #6 (prima parte)
MARVEL NOW!
17x26, S., 80 pp., col. 
MARVEL ITALIA
Prezzo: € 3,50
ISBN: 977227992590240027 

Avengers


Il piano del Cap per liberare Hala dal regno dei Costruttori è riuscito, ma il risultato non è ben visto dalla Suprema Intelligenza. La paura di ritorsioni la spinge a suggerire ai suoi Accusatori di tornare sui propri passi e prostrarsi nuovamente ai conquistatori. La reazione di Ronan è violenta, ma convince gli altri a seguirlo ed a non ascoltare le parole del loro leader millenario.
La situazione, però, è critica. L'intervento di Annihilus dalla Zona Negativa non sembra essere risolutivo. Forse solo Capitan Universo può essere la chiave per un contrattacco decisivo.

La Caccia

Le scuole per l'addestramento dei super umani sparsi sulla Terra hanno subito, come i resto del pianeta, l'attacco dei costruttori e, nonostante la crisi, i loro studenti cercano di contrastare l'invasione e salvare la pelle. Alleanze impossibili a pensarsi prima dell'evento sembrano aver luogo: Attilan va, addirittura, in soccorso degli Atlantidei in difficoltà.

Una serie un po' così. Realizzata per far conoscere nuovi personaggi, sviluppare dinamiche e sottotrame minore, con qualche spunto carino e con poche pretese. Buoni i disegni, scorrevole la storia.

Avengers AI

Ecco. Basta. Se vogliamo approfondire il personaggio di Hanck Pym possiamo introdurlo in altri contesti. Se lo vogliamo valorizzare in attesa del film dedicato ad Ant-Man e previsto per il 2015 cerchiamo situazioni ed interazioni migliori. Poi queste morti finte ed inutili. Basta.

giovedì 4 settembre 2014

Avengers 11

AVENGERS 26
AVENGERS 11
MARVEL NOW!
17x26, S., 80 pp., col. 
Contiene: Avengers #20, Avengers Assemble #20, Infinity: The Hunt #2, Avengers A.I. #4 (seconda parte)
MARVEL ITALIA

Avengers

Il salvataggio dei propri compagni, ai Vendicatori, è riuscito. La posizione di vantaggio acquista dopo l'ultimo scontro potrebbe essere fondamentale per il proseguo della battaglia cosmica.
Intanto, Abyss ed Ex-Nihilo raggiungono Ex-Nihila e tutti gli altri Ex-Nihili e lì scoprono che lei è l'unica Abyss sopravvissuta da secoli.

La saga di Hickman prosegue sui suoi binari narrativi su tre livelle: Infinity, Avengers e New Avengers. Qui troviamo una mastodontica e bellissima Vedova Nera essere al centro dell'azione, grazie agli accurati disegni di Yu. Il tono dei colori rispecchia molto quello già visto su Infinity, ma si accresce di un particolare. Gli occhi di Capitan America rimangono sempre in ombra, tranne che nell'ultima, decisiva pagina della storia.

Avengers Assemble

L'esposizione di Attilan, causata dalla decisione del Re degli Inumani Freccia Nera, ha portato allo spargersi delle nebbie terrigene sulla Terra. Vittima esemplare è una famiglia infelice americana. L'intervento di Wasp, Wonder Man e Scarlet Witch cerca di riportare l'ordine.

Al Ewing, ai testi, mette l'accento sulla condizione di Vendicatore pacifico scelta da Wonder Man. Illuminante da questo punto di vista è il discorso tra lui e Wasp, quando lei gli dice che la sua non violenza è solo attendista, tanto, poi, a sistemare gli avversari con le cattive ci pensano gli altri. E' un po' la tesi del vigliacco che lascia agli altri i lavori sporchi e si assume il merito di aver contribuito a riportare la pace senza la violenza. Non so, a me la posizione di Wonder Man irrita parecchio. Se questo è lo scopo di Ewing: missione compiuta. I disegni di Larraz sono morbidi e liquidi, ma non sono male. I colori pastello attenuano i toni di ciò che sta succedendo nello spazio, per via di Infinity, e che si ripercuote sulla Terra.

Infinity: The Hunt

Un attacco interrompe le competizioni, mai iniziate, in stile Calice di Fuoco, tra le varie accademie mondiali per supereroi. Brutta copia di Avengers Arena, per il momento The Hunt è arenata su se stessa in attesa di una storia da narrare.

Avengers A.I.

Quattro paginette per una delle saghe Marvel più inutili dell'ultimo anno. Con i soliti disegni in stile franco/belga proseguono le peripezie dei rottami robot alle dipendenze di Hank Pym. Tristissima

mercoledì 3 settembre 2014

Dylan Dog - Brucia, strega... brucia!

Dylan Dog N° 336 
Brucia, strega... brucia!

Soggetto e Sceneggiatura: Giuseppe De Nardo 
Disegni Gabriele Ornigotti 
Copertina Angelo Stano 

Periodicità: Mensile 
Uscita: 29/08/2014 

Nel bene e nel male la campagna offre qualche diversivo in più di cui godere che non la città. Quando, però , si tratta di uomini annegati e divorati da coccodrilli nella loro camera da letto, serpenti velenosi che affollano un pub frequentato, manichini vampiri in un piccolo negozio d'abbigliamento femminile, forse è il caso di ingaggiare Dylan Dog per risolvere il problema.
Su Greenhaven un barbagianni vola alto nel cielo ed aria di stregoneria sferza costante. Ci sono ancora le streghe? Una di loro vive in questo piccolo paese alle porte di Londra?

Ultimo capitolo del vecchio Dylan Dog. Dal mese prossimo si cambia e si entra nel regno assoluto di Roberto Recchioni. Questa è la notizia. Anche perché parlare di questo numero tende a mettere un po' a disagio. La storia di De Nardo sembra scritta con l'accetta. Lo sceneggiatore, apparentemente, raccoglie ispirazioni da diversi episodi della vecchia serie in bianco e nero de Ai Confini della Realtà e li unisce per mezzo dell'espediente strega. Lo svolgimento della trama procede a strattoni ed eccessivi singhiozzi per essere godibili.
Si aggiungono i mediocri disegni di Ornigotti: poveri di dettagli, nervosi nel tratto, quasi sporchi di carboncino.
Vedremo quale sarà il corso dei prossimi dodici mesi dell'Indagatore dell'Incubo e da lì potremo sì valutare l'operato del curatore della serie.

lunedì 1 settembre 2014

Justice League 25

Titolo: JUSTICE LEAGUE 
Editore: RW LION
Collana: JUSTICE LEAGUE - N° 25 
Prezzo: € 3,95 
Data di uscita: 09/05/2014
Formato: 16,8X25,6 
Pagine: 72 
Colore: Colore 
Caratteristiche: Spillato

Justice League

Wonder Woman continua ad indagare sul lato magico del perché Superman abbia ucciso il Dottor Light e per questo intreccio di competenze nasce la sua alleanza con la Justice League Dark di John Constantine.
Batman e la JL mischiata alla JLA cerca una spiegazione più razionale a quello che sta succedendo al suo amico Kriptoniano.
Nel frattempo entrano in campo tutti gli elementi della Trinità del Peccato: Pandora, Question e lo Straniero Fantasma.
Nell'ombra continua a tramare la Società Segreta che tiene prigioniera Madame Xanadu.

Tutti gli elementi sono in gioco. A seguire le, sconosciute, regole dettate dalla Società Segreta: la Tirnità del Peccato, la Trinità DC classica, la Trinità di Justice League che pervadono il mondo DC. Queste ultime, oltretutto, con i loro elementi che si sono mischiati per raggiungere obiettivi diversi. Superman, debole, malato e sconvolto, guida una squadra composta da: Martian Manhunter, Cyborg, Atom, Firestorm, Elemental Woman, Question e Freccia Verde.
Wonder Woman ha dalla sua Frankenstein, Miracle Girl, Hawkman, Deadman, Black Orchid, Aquaman e Zatanna. Gli alleati rimasti fedeli a Batman sono Katana, Vibe, Catwoman, Trevor, lo Straniero Fantasma e Flash. Shazam e John Constatine seguono, invece, un loro sentiero personale. Ad occhio la squadra meno competitiva è toccata al Crociato di Gotham, mentre l'Amazzone e l'Uomo d'Acciaio se la potrebbero giocare fino all'ultimo, in caso di mega rissa finale.
Lemire tiene insieme bene questa storia di alleanze, senza scadere nella noia e nell'eccessiva banalità. Ancora, come su JLS, troviamo i disegni di Janin, che non son affatto male.

Freccia Verde

La ricerca di Magus, per avere spiegazioni su Komodo e su come sconfiggerlo, porta Oliver Quinn a riconsiderare il suo ruolo come Freccia Verde. I pochi soldi a disposizione del miliardario fallito e la dedizione dei suo collaboratori fidati, comunque, lo riescono a mettere sulle tracce di uno dei tre "draghi" che gli sono comparsi nella visione onirica. Inizia la sua caccia all'arma totem, intrapresa da suo padre prima di lui, che lo porterà a scoprire nuovi segreti che avvolgono la figura paterna assasinatagli da Komodo.

I disegni di Sorrentino iniziano a stancare. Economici e rapidi, sicuramente, sono un bene per le tipografie: non usa mezze tinte e i toni impiegati sono sempre gli stessi. A volte il tratto è piacevole, a volte stancante: manca di equilibrio.
La trama segnata da Lemire è un po' stanca e ripetitiva, ma con la nuova svolta nel finale si spera che riesca a prendere un po' di mordente.

L'albo 25 è praticamente una monografia per Lemire autore sia della storia della JL che di quella dei due episodi dedicati a Freccia Verde. A parte l'osticità, solita, dell'Arciere di Smeraldo la storia con le tre JL è un gran tassello di questo evento.

Interessanti le due paginette di Elena Pizzi che, seppur con qualche errore di sintassi, mette in chiaro gli eventi e le relazioni che hanno portato alla formazione della JLD.