JUSTICE LEAGUE N.2
(contiene Justice League 2, Justice League International 2, The Savage Hawkman 2)
di G. Johns, D. Jurgens, T. S. Daniel, J. Lee, A. Lopresti, P. Tan
9772280013001-20002
16,8x25,6, S, 72 pp, col.
€ 3,95
Justice League
La caccia ai misteriosi cubi piazzati nelle varie città in cui operano i supereroi porta Batman, Lanterna Verde a Metropolis. Nella sua città Superman, potente eroe di origine aliena, sta inseguendo un essere simile a quello che ha fatto la festa a Batman e Lanterna Verde nella loro città. Anche in questo caso l'essere esplode, ma Superman non subisce danni. Sarà l'apparizione di Batman e Lanterna Verde ad alimentari la sua rabbia, confusione ed il suo nervosismo e che lo porterà a scazzottarsi con i due eroi in visita. Solo l'aiuto di Flash potrà salvare l'incappucciato ed il verdone da una serie di mazzate intense.
Justice League International
Booster Gold e la sua squadra si sono trovati in un guaio ben maggiore di quello che pensassero, andando in aiuto della squadra esplorativa dispersa. Un essere di dimensioni enormi, all'apparenza un automa, sta facendo piazza pulita di tutto quello che ha intorno ed anche degli eroi della Justice League International. Dopo il ferimento di un compagno Booster richiama la squadra alla ritirata, tra i mugugni dei suoi, e ritorna a New York al palazzo di giustizia, trovandolo in fiamme a causa di un attentato dinamitardo. L'esproprio non è piaciuto ai cittadini e questo è il loro modo di manifestare. Quando gli eroi realizzano che copie della stessa creatura da loro affrontata stanno sorgendo in diversi punti del globo la preoccupazione aumenta.
The Savage Hawkman
La creatura aliena trovata dal padre di Emma è in libertà. Ha assimilato molta energia e sta cercando di controllare i poteri di Hawkman e del metallo nth. Qualcuno si aspettava la sua apparizione ed aspetta un momento di debolezza per catturarlo.
Hawkman, appena tornato in azione e non ancora convinto, del suo ruolo dovrà affrontare un'emergenza aliena prima di poter riflettere sul suo futuro.
Si confermano le impressioni positive sulla serie che da il nome all'albo. Il lavoro di reboot vero e proprio e di crescita del livello di interazione tra i personaggi di Johns è interessante. I disegni di Lee prendono corpo e sicurezza nella raffigurazione di Superman e del suo nuovo costume, da vedere.
JLI non è male. La sbruffonaggine di Booster Gold lascia lo spazio ai doppi sensi nei discorsi della della Godiva ed ai battibecchi tra l'eroe russo e quello cinese. Decisiva la presenza di Batman per dare nerbo al gruppo. Una sola domanda per Lopresti: ma con tutte le soluzioni grafiche che ci sono perchè il cattivone assomiglia nei colori e nelle forme a Galactus e nell'arma a Terrax, entrambi eroi Marvel?
The Savage Hawkman trova una sua dimensione, ma non mi convince. I disegni continunano ad essere eccessivamente scuri ed i dialoghi confusi. La serie ha grandi potenzialità, ma la scelta del nemico che assorbe energia è un dejà vu pesante (basti pensare a Superman Terra Uno - Vol.2) e molto prevedibile. La componente aliena aggiunge confusione e toglie linearità. Speriamo in un'evoluzione.
L'albo si fa leggere. I redazionali RW-Lion contengono, ancora, errori di battitura, ma sono piacevoli ed eslpicativi. Questo numero 2 presenta tre copertine per le tre edizioni. Bella la regolare, insulsa la variante ed aggressiva l'ultra variant.
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giovedì 19 settembre 2013
Justice League - 2
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martedì 17 settembre 2013
Justice League - 1
JUSTICE LEAGUE N.1
(contiene Justice League 1, Justice League International 1, The Savage Hawkman 1)
di G. Johns, D. Jurgens, T. S. Daniel, J. Lee, A. Lopresti, M. Ryan, P. Tan
9772280013001-20001
16,8x25,6, S, 72 pp, col.
€ 2,95
Justice League
I supereroi non sono ancora stati digeriti dai comuni cittadini ed ogni loro apparizione in pubblico è vista più come una minaccia che come un aiuto. Per questo motivo l'inseguimento tra i tetti di Batman dietro a qualcuno più che tranquillizzare la popolazione la allarma. L'intervento delle forze dell'ordine gli complica ulteriormente la vita. Come se non bastasse, a dargli una mano, appare Lanterna Verde (Hal Jordan), me le cose si complicano lo stesso. Quando ai due si aggiunge anche Flash il corollario è completo.
Justice League International
Dopo cinque anni di operatività della Justice League, l'ONU accarezza l'idea di organizzare un team di supereroi controllabili. Pescando a piene mani tra i meno noti, ma affidabili, l'istituzione riesce a creare una squadra. L'onere di esserne il comandante è di Booster Gold ed al suo fianco Fuoco, Ghiaccio, Rocket Red (Gavril Ivanovich), Lanterna Verde (Guy Gardner), Vixen, Augusto Generale in armatura e Godiva. Per loro fortuna, all'insaputa dell'ONU, in supporto alla loro prima missione si aggrega anche Batman.
Savage Hawkman
Carter Hall è Hawkman. La pressione psicologica e fisica, però, è tale da portarlo a decidere di abbandonare l'armatura di metallo nth che lo caratterizza. Per farla finita del tutto decide di dargli fuoco. Il metallo non risponde come previsto. Infatti, invece di distruggersi, l'armatura, muta forma e si unisce direttamente al suo possessore. Incoscientemente, da oggi Hawkman e Carter Hall vivranno in simbiosi.
Le tre serie sono distinte. Accomunate solo dal fatto di essere rilegate nello stesso albo per l'edizione italiana.
La Justice League si svolge cinque anni prima degli eventi dei New 52. L'idea di Johns è interessante. Presentare in modo nuovo ed unire i supereroi che formeranno la Justice League uno ad uno e mostrare chiaramente le loro nuove interazioni. La storia di base sembra abbastanza semplice, una probabile invasione di Darkside nella nostra dimensione, ma potrebbe funzionare. Dei disegni di Jim Lee neanche da parlarne. Belli, carnosi, intensi. Coloranti in modo appropriato, non troppo sgargianti, ma neanche troppo cupi, avvincono. L'eventuale successo della collana sarà da dividere equamente tra i due titolari della testata.
La Justice League International muove i suoi passi nel mondo contemporaneo dei New 52. Anche qui Jurgens butta lì un soggetto per creare la squadra, ma al contrario di John introduce tutti i personaggi assieme e cerca di generare le dinamiche di gruppo durante l'azione. Booster Gold riacquista un ruolo centrale nell'universo DC, dopo 52, e sembra essere ben supportato dagli altri membri del gruppo. Bisogna dire che la scelta dei componenti della JLI vede tanti personaggi che ricordano eroi della concorrenza. I disegni di Lopresti sono curati e luminosi, nonostante alcune tematiche trattate, e ricalcano quelli delle ultime apparizioni di Booster Gold. Apprezzabile.
La rinascita di Hawkman di Ryan trasforma questo storico eroe DC in una specie di copia buona del Venom della Marvel. Forse una buona cosa, forse no. Quello che è sicuro è che i dialoghi sono molto verbosi e leggermente pesanti. Quello che, però, affossa la serie è lo stile di disegno di Tan. Le tavole sono molto piene di soggetti e di colore, ma l'artista non riesce a gestirli. La scelta di colori cupi e quasi bronzati porta ad una eccessiva confusione sulla tavola. L'occhio del lettore, quindi, è confuso ed appesantito. Se non è un appassionato a leggere le avventure di Hawkman farà molta fatica.
Tutto sommato una collana interessante, anche solo per la Justice League di Johns. Una collana che si può tranquillamente aggiungere in libreria, anche perché l'edizione italiana della RW-Lion sembra essere partita abbastanza bene. Copertina regolare, variant e ultra variant per questo numero uno di discreto livello (molto belle le prime due, anche se a soggetto simile, un po' scadente l'ultra variant). Pochi redazionali che possono migliorare (maggior cura nella correzione del testo sarebbe gradita visto che si viene pagati per quello)
(contiene Justice League 1, Justice League International 1, The Savage Hawkman 1)
di G. Johns, D. Jurgens, T. S. Daniel, J. Lee, A. Lopresti, M. Ryan, P. Tan
9772280013001-20001
16,8x25,6, S, 72 pp, col.
€ 2,95
Justice League
I supereroi non sono ancora stati digeriti dai comuni cittadini ed ogni loro apparizione in pubblico è vista più come una minaccia che come un aiuto. Per questo motivo l'inseguimento tra i tetti di Batman dietro a qualcuno più che tranquillizzare la popolazione la allarma. L'intervento delle forze dell'ordine gli complica ulteriormente la vita. Come se non bastasse, a dargli una mano, appare Lanterna Verde (Hal Jordan), me le cose si complicano lo stesso. Quando ai due si aggiunge anche Flash il corollario è completo.
Justice League International
Dopo cinque anni di operatività della Justice League, l'ONU accarezza l'idea di organizzare un team di supereroi controllabili. Pescando a piene mani tra i meno noti, ma affidabili, l'istituzione riesce a creare una squadra. L'onere di esserne il comandante è di Booster Gold ed al suo fianco Fuoco, Ghiaccio, Rocket Red (Gavril Ivanovich), Lanterna Verde (Guy Gardner), Vixen, Augusto Generale in armatura e Godiva. Per loro fortuna, all'insaputa dell'ONU, in supporto alla loro prima missione si aggrega anche Batman.
Savage Hawkman
Carter Hall è Hawkman. La pressione psicologica e fisica, però, è tale da portarlo a decidere di abbandonare l'armatura di metallo nth che lo caratterizza. Per farla finita del tutto decide di dargli fuoco. Il metallo non risponde come previsto. Infatti, invece di distruggersi, l'armatura, muta forma e si unisce direttamente al suo possessore. Incoscientemente, da oggi Hawkman e Carter Hall vivranno in simbiosi.
Le tre serie sono distinte. Accomunate solo dal fatto di essere rilegate nello stesso albo per l'edizione italiana.
La Justice League si svolge cinque anni prima degli eventi dei New 52. L'idea di Johns è interessante. Presentare in modo nuovo ed unire i supereroi che formeranno la Justice League uno ad uno e mostrare chiaramente le loro nuove interazioni. La storia di base sembra abbastanza semplice, una probabile invasione di Darkside nella nostra dimensione, ma potrebbe funzionare. Dei disegni di Jim Lee neanche da parlarne. Belli, carnosi, intensi. Coloranti in modo appropriato, non troppo sgargianti, ma neanche troppo cupi, avvincono. L'eventuale successo della collana sarà da dividere equamente tra i due titolari della testata.
La Justice League International muove i suoi passi nel mondo contemporaneo dei New 52. Anche qui Jurgens butta lì un soggetto per creare la squadra, ma al contrario di John introduce tutti i personaggi assieme e cerca di generare le dinamiche di gruppo durante l'azione. Booster Gold riacquista un ruolo centrale nell'universo DC, dopo 52, e sembra essere ben supportato dagli altri membri del gruppo. Bisogna dire che la scelta dei componenti della JLI vede tanti personaggi che ricordano eroi della concorrenza. I disegni di Lopresti sono curati e luminosi, nonostante alcune tematiche trattate, e ricalcano quelli delle ultime apparizioni di Booster Gold. Apprezzabile.
La rinascita di Hawkman di Ryan trasforma questo storico eroe DC in una specie di copia buona del Venom della Marvel. Forse una buona cosa, forse no. Quello che è sicuro è che i dialoghi sono molto verbosi e leggermente pesanti. Quello che, però, affossa la serie è lo stile di disegno di Tan. Le tavole sono molto piene di soggetti e di colore, ma l'artista non riesce a gestirli. La scelta di colori cupi e quasi bronzati porta ad una eccessiva confusione sulla tavola. L'occhio del lettore, quindi, è confuso ed appesantito. Se non è un appassionato a leggere le avventure di Hawkman farà molta fatica.
Tutto sommato una collana interessante, anche solo per la Justice League di Johns. Una collana che si può tranquillamente aggiungere in libreria, anche perché l'edizione italiana della RW-Lion sembra essere partita abbastanza bene. Copertina regolare, variant e ultra variant per questo numero uno di discreto livello (molto belle le prime due, anche se a soggetto simile, un po' scadente l'ultra variant). Pochi redazionali che possono migliorare (maggior cura nella correzione del testo sarebbe gradita visto che si viene pagati per quello)
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